[ODE] Restrict geometry moviment

Jose Marin jose_marin2 at yahoo.com.br
Mon Aug 21 10:32:38 MST 2006


What's the best way of restrict geometry (or body?)
moviment in ODE?

For example, if I have a trimesh environment and some
moving objects (using CCylinders or Boxes) in my game,
I want that these objects are allways vertical (not

Thanks for any tip.



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